
Objetivo: destruir todos los edificios enemigos. Los pozos petroleros no cuentan para la victoria.
| Cámara | Desplazamiento con el mouse en los bordes de la pantalla (se desactiva en Opciones) |
| Menú de partida | Esc o F10: reanudar, opciones, controles, reiniciar y abandonar |
| Curación | Las unidades se curan junto al edificio que las produce: infantería en el cuartel, vehículos en la fábrica, barcos en el astillero |
| Escaramuza | Mapas Cruce, Lagos y Meseta; elección de posición inicial |
| Entrenamiento | Recorrido guiado de cinco pasos desde el menú |
| Misiones navales | Una misión naval nueva en cada campaña |
| Opciones | Calidad gráfica, sombras, tamaño de la interfaz, colores accesibles, volumen y velocidad de la cámara |
| Historial | Acciones por minuto y cuadros por segundo; exportación a CSV |
| Flota | Astillero (requiere costa), lancha patrullera y fragata. Los barcos solo navegan por el agua; la fragata necesita que otra unidad vea el objetivo |
| Mapas | Selector de plantillas en el menú, incluido el nuevo mapa «Canal» |
| Campaña verificada | Con cuenta, el servidor vuelve a simular la misión antes de registrar las estrellas |
| Campaña | Tres campañas de tres misiones, una por facción, con objetivos, eventos y estrellas |
| Árbol del comandante | Tres ramas por facción con poderes y mejoras pasivas. Se abre desde el panel derecho |
| Perfil e historial | Avance de campaña e historial de partidas guardados en el navegador y, con cuenta, en el servidor |
| Diseño por facción | Interfaz, emblemas, materiales y sonidos propios de cada facción |
| Héroe | Uno por jugador desde rango 4, en el cuartel. Comando Atlas (francotirador), Mariscal de Hierro (aura de daño) y Jefe rebelde (camuflado) |
| Mapas | Editor de mapas con rocas, agua, depósitos y pozos. El agua bloquea a las unidades terrestres; los aviones la sobrevuelan |
| Sonido | Efectos generados en el navegador. Botón «Sonido» o tecla M para silenciar |
| IA | Reúne fuerzas en un punto de concentración, ataca la producción enemiga y se retira si pierde la mayor parte de su fuerza |
| Red Guerrillera | Tercera facción. Sin energía. Rebeldes camuflados, red de túneles, chatarra, técnico, artillería ligera y sabotaje |
| Superarmas | Requieren rango 3. Una por jugador. Cargan 5 minutos. El temporizador es visible para ambos jugadores |
| Helicóptero (Hierro) | Ataca sin volver a rearmarse. Lo dañan el antiaéreo, la torre y la infantería |
| Ingeniero | Captura edificios enemigos (excepto el centro de mando) en 6 s y pozos en 2 s |
| Camuflaje | Un rebelde oculto solo se ve a 4 de distancia de una unidad enemiga o a 8 de una defensa |
| Repeticiones | Al terminar, «Descargar repetición». En el menú, «Ver repetición» con velocidad y vista seleccionables |
| Facciones | Coalición Atlas (aviación, tecnología) y Frente Hierro (tanque pesado, horda, artillería) |
| Pozos petroleros | La infantería los captura en 4 s. Dan 20 créditos cada 3 s. Si se destruyen, vuelven a ser neutrales |
| Aviación (Atlas) | El avión dispara 2 misiles y vuelve al aeródromo a rearmarse. Solo el antiaéreo, la torre y la infantería lo dañan |
| Antiaéreo | Vehículo de la fábrica, eficaz contra aviones |
| Poderes de comandante | Las bajas enemigas dan experiencia. Cada ascenso da un punto para desbloquear un poder. Se usan desde el panel derecho |
| Arrastrar clic izquierdo | Seleccionar unidades |
| Clic / Shift + clic | Seleccionar / sumar a la selección |
| Doble clic en unidad | Seleccionar todas las de ese tipo en pantalla |
| Clic derecho | Mover, atacar, recolectar, capturar, reparar. Con un edificio: punto de reunión |
| Q + clic | Atacar-mover |
| X / Esc | Detener / cancelar o quitar selección |
| Ctrl o Alt + 1…0 | Formar grupo con la selección (Shift + número: sumar al grupo) |
| 1…0 (dos veces) | Seleccionar el grupo (centrar la cámara en él) |
| W A S D, flechas, rueda, botón central | Cámara |
| Táctil | Tocar para seleccionar y ordenar. Arrastrar para desplazar. Pellizcar para acercar. «Área» activa la selección por arrastre |
| Fecha | Modo | Facción | Rival | Resultado | Duración | APM | FPS |
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Arme la partida: mapa, jugadores y lugar de aparición de cada uno. Luego seleccione «Iniciar partida».
| Jugador | Facción | Equipo | Color | Dificultad | Lugar |
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Seleccione una fila y haga clic en un número del mapa para ubicar a ese jugador. «Al azar» reparte los lugares libres al iniciar.
Elija la facción con la que desea combatir. Cada campaña tiene cuatro misiones.
Elija facción. La partida inicia cuando ambos jugadores marcan «Listo».